一套户型出三版方案给客户选,等于要渲染三次,客户一句“再改改”又是从头来。
Tan Shijiu · AI Design Engine
设计师,AI时代已经开始了
室内家装方案改一版,重新出图,
商业空间餐饮设计换一次风格,全套物料重做,
工厂标识动线图,反复画个不停,
品牌海报换一次产品图,从头再来——
这些重复劳动,正在被AI取代。
我是谭拾久,用AI把这些环节压缩到分钟级。这里记录的是真实操作过程,不是概念宣传。
Why AI
AI不是替你审美,而是替你吞掉重复劳动
真正消耗设计师的,往往不是创意本身,而是反复改图、换版式、改尺寸、套物料、整理文件、重新输出。AI进入设计流程后,价值不是“炫技生成一张图”,而是把这些低效环节变成可复用的工作流。
品牌方换一次风格或VI,效果图、物料全套重做,赶工期前只能连轴转。
标识、看板、动线图这类图形化工作,规则固定但数量巨大,全靠人工一张张画。
批量物料换文案换产品图,同一个版式做几十遍,重复劳动占掉大半天。
同一款家具换尺寸、换材质就要重新建模渲染,一天改三版图,等于建了三次模。
Workflow
我的方法:把工具变成可执行的设计引擎
工具名不是第一层卖点。真正能落地的,是把需求识别、素材整理、提示词结构、批量生成、视觉校验、交付文件串成一条稳定流程。
拆需求
先把甲方目标、空间限制、视觉风格和输出物拆成清单。
定结构
用AI生成大纲、动线、章节和视觉叙事,而不是直接冲去生图。
跑素材
将参考图、草图、模型图转成不同风格的视觉方案和过程图。
做验证
对比例、材质、文字、移动端和客户阅读顺序做二次检查。
交付包
输出汇报页、海报、视频、公众号文章或API可调用流程。
Real Cases
真实案例:AI介入的不是噱头,是方案交付过程
森境云舱文化环廊:从零散概念到一套可汇报的空间系统
这个项目把“城市呼吸、天空中庭、文化走廊、数据墙”等元素重新组织成顺时针参观动线,再输出可用于甲方沟通的HTML/PDF汇报方案。
- AI介入
- 概念拆解、空间视觉提示词、章节叙事、汇报版式。
- 交付形态
- 深化版汇报页、空间效果图、提示词包、方案结构。
展开完整方案
从项目目标、空间动线、视觉提示词、效果图筛选到汇报页结构,按“甲方能看懂”的顺序拆成完整方案。
从客户资料到效果图、PPT结构,用AI串联全流程。
把现场照片交给AI处理成可用于概念汇报的线稿表达。
同一套人设与口号,两分钟内生成多方向海报风格。
Poster System
海报不是作品堆砌,而是AI风格实验记录
这些个人海报被放进同一套视觉系统:不是“我会画画”,而是记录我如何把照片、风格、版式和文案拆给AI,再批量生成可筛选的视觉方向。
Content Library
公众号内容库:从观点、教程到案例复盘
这里把公众号内容重新分门别类,方便设计师按问题进入:先理解为什么用AI,再看工具教程,最后看真实案例和工作流笔记。
一篇讲清楚:为什么要用国外AI大模型?
从可控性、生态成熟度和真实项目落地效果出发,讲清楚长任务执行和复杂项目理解能力上的实际差距。
阅读原文我想做的不是一个生图工具,而是一套AI Skill包
讲清楚AI设计引擎不是单一出图工具,而是任务识别、工具编排、视觉验证的技能组合。
阅读原文别再问哪个生图模型最强了,我本地跑了上万张图后有...
说明真正决定出图质量的是参数编排和后期流程,而不是单一模型选择。
阅读原文别只看API充值有多便宜,真正要算的是这一笔账
拆解失败重试、调试耗时、模型切换等隐性成本,提醒设计师算清真实投入产出比。
阅读原文别再手动截图丢给AI了:我把3ds Max和ComfyUI接成了...
记录如何把3ds Max渲染窗口直接对接ComfyUI,省去截图、上传、切换软件的重复操作。
阅读原文Codex新手入门:从下载安装到第一条任务
面向完全没用过Codex的设计师,从下载、安装、基础配置到跑通第一条任务。
阅读原文我让Codex接管ComfyUI调参:一张12GB显卡,怎么跑...
讲解如何用Codex自动调整ComfyUI参数,在有限硬件条件下跑出稳定效果。
阅读原文不会渲染也没关系:上传一张图,让AI帮你把建筑效果...
展示只需上传一张参考图,AI即可生成接近专业渲染水准的建筑效果图。
阅读原文别再只抄建筑渲染提示词了,真正值钱的是把“质感”拆...
把材质、光影、质感拆成结构化、可复用的描述方式,而不是照抄模板词。
阅读原文我用Codex跑完了一套空间方案:从客户资料到效果图、P...
完整复盘真实空间项目,从资料整理、方案生成、效果图输出到汇报文件。
阅读原文我用Codex,把一面文化墙做成了一套系统叙事
展示如何用AI把零散品牌元素整理成有完整叙事逻辑的空间设计系统。
阅读原文用Codex做抓手,我用ComfyUI跑了200张电影分镜
记录用Codex编排任务、ComfyUI批量出图,一次性产出电影分镜风格图。
阅读原文我用两分钟做了一百张海报,你拿什么跟我比?
展示同一套人设与口号,在短时间内批量生成多方向风格化海报的实测过程。
待补链接别再把AI当聊天框了:我用Codex整理一堆ComfyUI...
把杂乱工作流和素材库整理归类,让AI变成真正能干活的项目管理助手。
待补链接C盘满了,不敢删?现在可以让Codex帮你安全清理
记录用Codex安全清理电脑存储空间,解决渲染缓存占满硬盘又不敢乱删的问题。
待补链接不是聊天,是干活:我让Codex帮我清掉231GB ComfyUI...
展示Codex如何自动识别并清理冗余文件,释放存储空间且不误删有用素材。
待补链接AI时代,不就是先体验一下吗:我用ComfyUI做了...
记录一次轻量级ComfyUI体验实测,展示AI设计工具从复杂到可上手的过程。
待补链接Prompt Library
提示词库与语雀入口
把高频工作流、提示词写法和工具教程聚合到一个入口。公众号文章负责公开阅读,语雀入口用于后续沉淀成可持续更新的知识库。
Origin
从3月28日开始,我把AI工具研究成了一套设计引擎
开始系统研究AI工具
不是体验一个模型,而是持续记录真实设计任务里哪里能被AI接管。
工具变方法体系
把ComfyUI、Codex、生图、提示词和交付文件整理成可复用流程。
API平台上线
把工作流沉淀成可调用入口,让设计师能继续体验工作流包。
Feedback
等待你的真实体验
每一次真实项目反馈,都会反过来校准这套AI设计引擎。你可以从一个具体任务开始体验,后续我会把真实案例和用户反馈持续补充到这里。
“我想先用一个真实项目试试看,AI到底能不能接住设计流程里的重复工作。”设计师体验入口
“把需求、参考图和交付目标说清楚,比单纯追求一张漂亮效果图更重要。”空间项目体验入口
“如果批量物料、封面和短视频能跑顺,设计师就能把时间留给判断和创意。”品牌视觉体验入口
Free Checklist
免费领取《谭拾久AI设计工作流清单》
清单会覆盖家具建模、家装方案、展台物料、工厂标识、平面批量物料五个高频场景。提交后请添加微信或关注公众号领取,我会把后续API平台体验入口一起给你。